我就查查询
所在位置: 首页 > 烧脑解谜 > 帝国时代2游戏
帝国时代2游戏

帝国时代2游戏

  • 应用类型:烧脑解谜
  • 应用大小:323M
  • 更新时间:2026-02-19 12:46:03
  • 应用版本:v1.0

应用截图

应用简介

在策略游戏爱好者的世界里,《帝国时代4单机手机版》犹如一颗璀璨的明星,以其独特的魅力吸引着无数玩家投身其中。想要在这片充满挑战与机遇的虚拟战场上屹立不倒,不再受他人欺凌,关键在于精心打造一个坚不可摧的强大帝国。掌握游戏中的各种技巧,就如同掌握了开启胜利之门的钥匙,能让你的游戏体验变得妙趣横生。从新手起号开始,合理规划资源分配,优先发展关键科技,迅速组建一支训练有素的军队,这些都是迈向强者之路的坚实基石。游戏内丰富的活动更是不容错过,参与特定副本挑战,不仅能获得珍稀资源,还能解锁隐藏成就,让你的帝国实力更上一层楼。对于热衷于策略游戏的玩家来说,同类游戏中《文明VI》《全面战争:三国》等也各有千秋,值得一试。现在,就让我们一同经营属于自己的游戏世界,不断发展和壮大,扩张军队,开启一段波澜壮阔的帝国征程!

帝国时代4单机手机版游戏特色

1、时代演进

时代演进意味着民族在历史长河中不断向前发展,每一次时代的跨越,都为民族带来全新的升级机遇,开启新的篇章。

2、军事科技

军事科技宛如帝国发展的强大引擎,它不仅能够增加人口上限,还允许新增或升级各类军事单位,让你的军队实力如虎添翼。

3、民事科技

民事科技恰似城市发展的基石,它可以增加城市上限,为帝国扩张版图,让你的领土不断延伸。

4、商业科技

商业科技是帝国繁荣的关键因素,它能够提高商业限制和商队数量限制,让帝国的商业贸易蓬勃发展。

 

帝国时代4单机手机版游戏亮点

 

1、这是一款多人在线即时战争策略类游戏,玩家可与全球好友一同在虚拟战场上并肩作战,感受热血沸腾的战斗氛围;

2、游戏拥有最高端的策略设计,每一场战斗都如同精心布局的棋局,充满智慧与挑战;顶级的画质,将每一个细节都栩栩如生地展现出来,让你仿佛置身于真实的战场之中;最精彩的决斗,刀剑碰撞、战火纷飞,带来极致的视觉与听觉享受;

3、开放式的英雄系统,为游戏增添了无限可能。只要玩家怀揣着探索的勇气,不断深入游戏世界,就能开辟出属于自己的广阔天地!

 

帝国时代4单机手机版是一款即时战略游戏,也是帝国时代系列的正统续作。游戏以其精彩绝伦的历史文明之间的战争而闻名于世,系列从石器时代一路跨越至现代初期,甚至还包含一个探索传奇生物和神话的奇妙故事,带领玩家领略不同时代的独特魅力。

帝国时代4单机手机版作为经典策略游戏帝国时代的最新续作,与之前三部相比,无论是在游戏画面场景的精美程度上,还是操作体验的流畅性上,都有了极大的提升。尽管可选的帝国数量有所减少,但这并不影响它成为一款令人爱不释手的佳作。感兴趣的朋友快来下载试试吧,开启属于你的帝国传奇!

『帝国时代4单机手机版说明』

帝国时代中世纪游戏:这是一款充满欧洲风情的模拟战争游戏,玩家将化身为一位优秀的国王,肩负起领导国家走向繁荣的重任;

你需要凭借自己的智慧和谋略,建立属于自己的国家,积累更多资本。不断增强自身实力,建立兵营,联合不同类型、各具特色的士兵,组建一支强大无比的军队,这才是称霸世界的王道;

无聊的时候,不妨来这里一试身手。反正游戏无需联网,就当单机来玩,比那些枯燥乏味的挂机模式有趣多了,让你尽情享受策略游戏的乐趣!

帝国时代4单机手机版国家介绍

罗马:罗马帝国宛如一座坚不可摧的堡垒,拥有比其他民族更为坚固的要塞和战塔。要塞的范围进一步扩大,建造费用却减少了25%。建成军营后,会有两个重步兵闪亮登场。特别部队中的古罗马重步兵,更是实力非凡,令人闻风丧胆。

俄罗斯:俄罗斯是一个卓越的守备国家,仿佛拥有天生的防御优势。游戏开始时,就比其他玩家多一个农民,版图在每一个时代也会不断增加。采集石油的速度比其他国家快20%,在工业时代还能建造炼油厂。特别部队中的长矛轻骑兵、重步兵和苏联坦克,各具特色,实力强劲。

朝鲜(韩国):游戏伊始,就拥有一座免费的庙宇,还能掌握免费的庙宇技术。每个城市都多一个村民,并且拥有免费的游击队和民兵技术。特别部队中的hwarang弓箭手和火箭攻城武器,更是为这个国家增添了强大的战斗力。

玛雅:玛雅同样是一个卓越的守备国家,建筑强度和速度提升50%,建筑的木材费用减少25%。特别部队中的balamob轻步兵和重型反坦克武器,让玛雅在防御和攻击方面都表现出色。

西班牙:西班牙在游戏开始时,就能看到完整的地图(不包括敌人和稀罕材料),还拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营后,会出现一条轻型武装船。在遗迹里面,西班牙可以取得三十五种稀罕材料。特别部队中的西班牙重步兵,对骑兵有着独特的优势。

帝国时代4单机手机版科技介绍

时代演进

时代演进意味着民族在历史长河中不断向前发展,每一次时代的跨越,都为民族带来全新的升级机遇,开启新的篇章。

军事科技

军事科技宛如帝国发展的强大引擎,它不仅能够增加人口上限,还允许新增或升级各类军事单位,让你的军队实力如虎添翼。

民事科技

民事科技恰似城市发展的基石,它可以增加城市上限,为帝国扩张版图,让你的领土不断延伸。

商业科技

商业科技是帝国繁荣的关键因素,它能够提高商业限制和商队数量限制,让帝国的商业贸易蓬勃发展。

帝国时代4单机手机版游戏系统

资源采集

经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在国家的崛起中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。

上图为游戏中的基础资源面板,每个部分都有如下含义:

绿色一列的数字表示在市场中购买每100单位的某种基础资源的财富支出。

黄色一列的数字表示在市场中出售每100单位的某种基础资源的财富收入。

绿黄两列的数字时刻都在变化,而且财富与知识不可在市场中进行交易。

国库中的每种基础资源都以“当前储量/+采集速率”的形式来表示,后者表示该资源每30秒内的增长量(这个数字当然是越大越好),而游戏中经常被提及的“商业上限”是指该资源在目前商业等级下所能达到的最高采集速率。

中间一列顶部绿色的+550表示当前除知识以外的所有基础资源的商业上限(某些情况下该上限可被超出,最高为+999),可通过完成图书馆内的商业研究来提升,知识的商业上限由大学中的研究项目来提升。

右边一列显示了某种资源的当前采集人数与最高采集人数,例如第二行表示目前最多可有17名市民进行伐木,但还需要5名市民才能达到最佳状态。

稀有资源

它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。

例:

黑曜石:金属产出+10,知识产出+10;徒步弓箭手、远战骑乘单位(骑射手、装甲车等)、警戒塔、堡垒和城市的攻击力+1。

地图上的稀有资源通常都是唯一的,可同时被多方商人采集,而位于水中的鱼群和鲸则属于特殊的稀有资源,它们需要用渔船进行采集且分布地点不止一处。

城市

城市由一座座紧凑的房屋构成,是一个文明的起点,它同时还具备以下性质:

1.唯一能够创造市民的建筑,无法被敌人摧毁,但在生命值降到0后可被附近的敌方步兵占领。

2.第一座建好的城市会成为首都,若被敌人占领后未能在有限时间内夺回控制权,那么玩家的所有城市就都会归敌方所有,该倒计时的长度与玩家未被占领的城市数成正比。

3.城市自身可持续产出一定数量的基础资源(木材与食物)。

4.城市会创造出一片区域作为本国领地,而民用建筑只能建造在其经济圈中(它比领地的面积要小,但处于其中的建筑具有生命值加成)。

5.随着时代的进步,城市会因经济圈内建筑种类的增多而升级,从而在各项属性上得到提升,它所提供的领地和经济圈面积也会增大。

6.城市一旦被敌军占领,其经济圈内的建筑也会落入敌手,此时它们会和城市一起进入同化阶段,只有这个过程结束后才能继续发挥各自的作用。

7.处于“需要附近城市”状态的敌方建筑(如图书馆、粮仓、木材厂等)可通过玩家在旁边建造自己的城市来获得其控制权。

8.陆地单位可以进驻到城市中,使其具备对外攻击的能力(城市损坏严重时不可进驻)。

9.玩家若想摧毁自己的一座城市,就必须先拆除该城市经济圈内的所有民用建筑,尽管这需要较长的时间(首都城市不可被自行摧毁)。

10.第一座城市可建在无主的土地上(需要先完成该处的探索),但第二座以及未来的城市都只能建在最初的领地内。

11.城市具有三种形态,在条件得到满足后会立即升级。

领地

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。

成本增长

在游戏中,不论是建筑还是单位,其建造/制造成本会因其当前存在数量的增多而增长,出现这种特性的目的是鼓励玩家采用多元化战略,而不是依靠数量庞大且种类单一的部队或建筑来战胜敌人,下面列出了关于它的一些特点,以供玩家参考:

1.以兵营为例,训练出一名轻步兵的同时,其他兵种(如重步兵和徒步弓箭手)的训练成本也会增长,所有军事建筑都有此性质。

2.同一个单位的生产队列越长,训练下一个的成本就越高,点击“无限队列”按钮可以省下不小的成本。

3.当前成本=上一相同建筑/单位的总成本+额外成本,有些建筑和单位的成本涨幅是固定的,而另一些则是持续上涨但有上限。

损耗与补给

当我方部队或建筑处于非盟友领地中时,他们的生命值就会逐渐下降,这种现象称为“损耗”,它是警戒塔中的研究项目之一,会因等级的提升而产生更大的杀伤力(建筑物受到的损耗不变),只有侦察兵与间谍对此免疫。

来自攻城武器厂的补给车可保护自身范围内的本国部队免受损耗伤害,而且还能使离开己方领地的攻城/火炮单位保持良好状态(在缺乏补给的情况下,它们的装弹与攻击速率都会降低)。

世界末日钟

核导弹是游戏后期具有强大杀伤力的武器,当地图上发生第一次核爆后,世界末日钟就会出现,它的计数与玩家数目成正比。每一次核爆都会使世界末日钟的计数减一,当它变为0时,所有玩家都输掉游戏且得分清零,印证了核战争中没有赢家,所以请不要因贪图胜利而葬送了全人类的未来。

注意:中等或更高难度的电脑AI会在条件满足后不断向敌人发射核导弹,直到世界末日钟的计数变为1。

应用信息 反馈

  • 应用类型:烧脑解谜
  • 应用版本:v1.0
  • 应用大小:323M
  • 应用包名:
  • MD5:177193

热门游戏应用

专题推荐