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应用简介
踏入《三国杀手游》的奇幻世界,一场策略与智慧交织的卡牌盛宴就此开启!这款游戏巧妙融合历史文化、精美美术、烧脑卡牌、益智挑战与团队配合等多元元素,宛如一座璀璨的娱乐宝库。踏入游戏,你将被那精湛清晰的游戏画面瞬间吸引,仿佛穿越时空,置身于那个波澜壮阔的三国乱世。简单明了的操作,让新手玩家也能迅速上手,轻松开启自己的三国征程。古风依旧的游戏画风,宛如一幅徐徐展开的历史画卷,带你领略那个时代的独特韵味。精彩绝伦的游戏风格,更是让每一局对战都充满惊喜与刺激。而且,游戏还邀请专属声优为每一位武将倾情配音,搭配华丽的动作效果,从视觉到听觉,全方位为你带来震撼体验,让你沉浸其中,欲罢不能。 对于新手玩家而言,想要快速起号,不妨先从熟悉基础武将开始,通过完成新手任务和日常活动,积累资源,逐步解锁更多强力武将。在游戏排行方面,《三国杀手游》在同类卡牌策略游戏中一直名列前茅,凭借其丰富的玩法和深厚的文化底蕴,深受玩家喜爱。游戏内还经常举办各种精彩活动,如限时副本挑战、武将竞技大赛等,参与活动不仅能获得丰厚奖励,还能提升自己的游戏技巧。说到副本攻略,不同的副本有不同的特点和挑战,比如某些副本需要玩家合理搭配武将技能,巧妙运用策略才能通关。而游戏攻略更是数不胜数,从武将培养到阵容搭配,从出牌技巧到局势判断,每一个细节都蕴含着无尽的智慧。
在低端局中,默认神甘宁、留赞、祢衡、戏志才、界徐盛、麹义、马钧等强力武将要么三人都没有,要么出场率极低。
下面不会按照所谓的天梯图来讲解,而是侧重科普位置选择及刷牌技巧。
禁将
如今的匹配机制会参考你所开启的武将以及官阶,并且所有人都无法禁用标风武将,所以实际上差距不会太大。
若递主拿到留赞,大概率农民也能拿到两个强将;若递主拿到界徐盛,农民大概率有曹昂且能慷慨摸闪。
所以不用太过在意是否有斗递主强将。
拥有强将并非是斗递主的必要条件,会禁将、选将、刷牌才是关键所在。
在规则允许的范围内,将自己的武将按照强弱进行排序,从弱的开始禁,比如陈群、曹真、文聘、步骘、荀彧、邓艾。
如果禁将位不够,可以保留部分四害、不动白,比如界邓艾、曹冲、郭嘉、界郭嘉、荀攸、王异、界王异、张春华、界荀彧。
前提是如果你选择这些武将,最好担任递主,因为当农民容易坑队友。即便你刷桃无懈,递主一般也会先打你队友,只有两人同时选择这类武将,农民才有优势,而这是无法保证的。
高官阶的玩家如果没抢到递主,不能因为其他两人都是低官阶的就选择郭嘉,妄图追求“负负得正”的效果,那样最后很可能成为小丑。
事实上我依然保留着王异这样的武将,因为我没有递主强将,偶尔被迫担任递主时王异还算挺好用的,尤其是一血时准备和结束阶段有机会摸四张牌。和马良比起来,马良前期爆发猛,王异只要不是被一口气打死,一血的时候有机会表演绝地求生。
作为农民我当然不会选王异,第一个就把她换掉。
我能拿出手的递主只有张济、朱桓、界王异、王异、张春华、马良、周鲂、界郭嘉、曹冲,其他的感觉都不行,包括张恭、张翼、界关羽、曹叡。
这几个递主开局都要刷好牌,如果农民的拆顺不够多,对我的压制不够狠,从第二轮开始我的优势就会逐渐显现。
部分2V2强将不适合斗递主,比如鲁肃、荀攸、界孟获、界祝融、张松、关平,因为你不知道队友会选什么,如果队友是许攸、界孙权、张绣,你大概率会坑人。
偶尔三鲁肃能碰到两曹叡、刘协、界刘备,但那样的几率太小,不要去冒险。
界祝融开局需要刷距离、杀、大点数牌、桃、无懈,要求太苛刻,如果只满足一个很难打出理想效果。
张松看不到队友手牌,无法根据队友手牌合理给牌,大概率白白掉血,还不如选李丰,摸牌无负面效果。
虽然现在界关羽出场率很高,碰到的话关平配爸爸大概率起飞,但不少人痛恨界关羽出场率太高,可能故意不选。关平配其他武将效果一般,哪怕是SP赵云、张翼、界黄忠、界黄盖。
荀攸最有效的锦囊一般是拆、桃园结义,这样的话还不如选界甘宁,拆的效果更好。
荀攸的智愚和公孙渊的怀异会给敌人送攻心效果,会暴露自己手上的桃、无懈等关键牌情况。
当然,如果三人将面都一般,且你很擅长这个武将以及猜牌,那么开启也是可以的。
以前不会玩的时候,差点翻车在王异递主手里,她的大英姿加大闭月需要策略克制;我当递主差点翻车在陈群曹冲手里,杀二号曹冲贴乐不一定保险。
总而言之,你需要根据自己斗递主的经历判断哪些将可用,哪些不可用,不用过多顾忌留赞、界徐盛等武将。本来克制他们的将就少,你要考虑的是大多数情况下你可以拿出来用的武将。
选将:
有几个斗递主可以用的将(比如马良、曹昂、界孙权、界关羽、张翼、界吕布),就可以着手开始考虑位置问题。
现在我碰到的难题是给我的武将和位置不太适合,比如我三号位,给我马良、王粲,我感觉两个小脆皮上来就会被秒,刷桃也不一定保得住。俩农民不仅要刷桃保我,还要刷无懈防止其中一人被乐。
相比之下,二号位马良还是可以用的,递主肯定集火马良,最好再贴个乐。三号队友必须刷无懈或桃,桃可能不会马上用,无懈很重要——防顺和乐。
玩多了你会发现——一般顺都是顺中桃,SP赵云冲阵一般拿到的也是桃(笑)。
三号给我界于禁、星徐晃我也不开心。
于禁给牌队友马上用收益才高,三号的话队友需要等下一轮才能用,同理星徐晃、苏飞、马良都适合在队友前面,否则可能出现队友到死都没用上你给的那些牌。
递主攻击的优先顺序是这样的——
一般先打二号,先打界于禁、星徐晃、沙摩柯、界黄忠的队友,先打马良、界关羽、糜竺、界黄盖、苏飞、通渠、羊徽瑜、戏志才、曹昂、蔡文姬。
三号界于禁、星徐晃同时满足这两个原则,队友分担了过多的嘲讽;如果他们在二号位,界于禁可以有效为队友承担嘲讽,节钺不受兵乐影响,能够把关键牌给出去,而星徐晃如果解了乐,能够凭低血量完成更大的仁德、节命。
如果位置合适,将也不弱,三个将你选谁呢?举几个例子
一、
二号位曹昂、界孙权、界于禁
如果三个人看起来都很会玩,出现界徐盛的概率比较大,选曹昂。
风险:如果队友是孙鲁育、界华佗,缺乏输出主力及过牌流,打不进递主的话如果递主烧条,最后可能递主分数高。
界于禁也吃队友,搭配张翼、界黄忠、界黄盖、界孙权比较好,搭配曹昂、秦宓有时因为前两轮输出不够猛,后面被递主击杀队友,被迫单挑,界于禁单挑胜率不高。
选界孙权打法是一切靠自己,不管三号是马良、王粲、神吕蒙、刘琦,还是许攸、戏志才、界徐盛、界关羽,不管会玩还是不会玩,界孙权按自己的节奏来就好,看情况留桃无懈保队友。
二、
三号位界关羽、沙摩柯、糜竺。
见识的武将够多,你会发现部分武将之间存在克制,比如拆迁流和界邓艾、装备流和拆迁流、菜刀将和三血非卖血流、界徐盛和曹昂。
还有一些是天克,比如陆抗和拼点流、神甘宁和屯牌流、SP貂蝉和糜竺。
有一次递主是SP貂蝉,农民糜竺一大堆牌全被收缴;有一次递主把营给了界曹仁,他翻面后一大堆牌飞去递主那儿了。
糜竺的给牌回血能力配合菜刀将、强力摸牌白、血流有时好用,比如张翼、沙摩柯、朱桓、界黄盖,虽然他开局多摸三张,但除了可以吓一吓麹义、界徐盛递主,大部分都很脆,如果队友没有保镖、回血、拉嘲讽能力,一般三轮左右递主就能带走糜竺。
但三号糜竺算比较强的将,对麹义、界徐盛递主都有较强的克制作用,加上他是回血核心,递主一般先打他,这样能有效保护二号队友。界黄盖、界孙权的出场率挺高,糜竺的“吸嘲”能力非常适合双核心组合。
沙摩柯的处境现在和朱桓一样尴尬——如果刷武器,没桃和无懈就难受;没武器的话每回合多摸一张,一轮最多多摸三张,只是比李丰强了一点。
李丰如果屯一个粮成功,一回合可以多摸四张;沙摩柯如果借助队友祭天摸到武器,可以爆发一轮,之后大概率和许攸一样,需要等一轮,凑够输出。
除非面对的是SP赵云、留赞、王元姬,否则沙摩柯对其他递主的威慑力是足够的,摸牌流的优势在多摸的不确定性,运气来的时候(比如队友祭天)顺拆兵乐武器样样齐全。
一、【庞统/界庞统】
1、技能变更:【连环】:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,你使用的【铁索连环】选择目标个数上限加一。
2、武将测评: 相对于之前的庞统,这次的界限突破版本使庞统变得更加灵活了。除了铁索连环能多连一个目标之外,还能控制自己的复活时机。第一个技能暂且不说,这个复活技能改版后,能自己控制真的很厉害,而且用法也不只是复活。如果情况不得已的时候,甚至可以把牌全扔了当成一次制衡,重新摸三张牌。特殊情况下用好这个技能,是绝对能改变场上的局势的。而铁索连环的加强只能说是一般吧,虽然可以多连一个目标,但是庞统自身并不带属性伤害,就算连的人再多,自己没有属性伤害引爆不了链子,一切都是空谈。而且要是连错人,还不知道会发生什么可怕的结果呢。所以这个技能只能说是一般的加强,但是要是有好队友的话,这个技能还是很好的。要是队友是卧龙诸葛亮这种自带属性伤害的,俩人组合到一起确实美滋滋啊。
3、建议程度: 由于这次的加强都在控场方面,如果是喜欢玩军八的人,可以考虑入手一下,不过我估计得开盒子,求机缘,不要硬肝,土豪除外。如果喜欢控场流的玩家可以考虑。
二、【袁绍/界袁绍】
1、技能变更:【乱击】:出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。
2、武将测评: 袁大嘴此次的改版算是缩小了万箭齐发的使用条件,但是限制了使用次数,只能说加强和减弱的差不多吧。但是这样基本上就是一回合一个万箭齐发了,总的来说控场能力有所提高,但是像老板的大嘴,一直靠万箭齐发把人扫死的可能性就没那么大了。还有一个小幅的增强就是万箭齐发要是没造成伤害摸等量的牌,首先这个增强真的没啥用,万箭齐发七个人都没造成伤害,这可能性不大吧,触发也就算一个小补偿吧。
3、建议程度: 对于控场和稳定爆发有小幅度加强,但是遇到拆迁队还是个硬伤,但是每回合的稳定AOE还是不错的,如果喜欢的话可以考虑肝一个。
三、【颜良文丑/界颜良文丑】
1、技能变更: 【双雄】:观看两张牌,获得其中一张牌,然后此回合你可以将任意一张与该牌不同颜色的手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的杀。
2、武将测评: 不用被动选择花色了,自己获得了选择机会,可以根据手牌质量选择花色,有很大的选择性了,增强了进攻能力。而且如果因为自己的决斗受伤还能稳定获得杀,如果机会合适,自己还有AK的情况下,合适卖血攒更多的杀来一波小爆发也是可以的。总体来说加强一点,但是遇到拆迁队还是凉凉。
3、建议程度: 加强不是特别大,如果不是非常喜欢,不建议大量氪金。
1、欢乐成双
模式说明:两两组队对抗模式,讲究配合,简单快速休闲,全歼敌方后获胜,适合熟悉三国杀武将技能的玩家。
等级要求:32级以上可进入,VIP可直接进入。
武将范围:标准武将、风林火山、界限突破、SP武将、一将成名。
2、欢乐3V3
模式说明:三人组队对抗模式,讲究配合,全歼敌方后获胜,适合熟悉三国杀武将技能的玩家。
等级要求:35级以上可进入,VIP可直接进入。
武将范围:标准武将、风林火山、界限突破、SP武将、一将成名。
3、军争自由
模式说明:军争身份模式,可自由设置,最完整的身份模式,三国杀进阶玩法,支持军争和扩展武将,适合对三国杀玩法了解颇深的玩家。
等级要求:38级以上可进入,VIP可直接进入。
武将范围:标准武将、风林火山、界限突破、SP武将、一将成名。
4、国战自由
模式说明:国籍双将系统,武将技能特别重制。国战中根据魏蜀吴群势力划分阵营,消灭其他全部势力才算胜利,野心家与其他野心家不属于同个势力,野心家需要消灭所有其他势力才算胜利。三国杀高阶玩法,可自由设置,适合高级玩家。
等级要求:38级以上可进入,VIP可直接进入。
武将范围:国战武将。
1、足智多谋辨忠奸,完美运用技能,与百万英雄对抗。
2、超酷的皮肤,百万玩家一起服役,秒杀所有对手,笑到最后。
3、竞技三国乱世,众将对峙,比拼智慧。
4、三国杀有众多名将出场,征战九州,全军出击,超级刺激。
能够体验各种玩法的游戏乐趣,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
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