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应用简介
作为火影IP格斗游戏的开山之作,《火影忍者究极风暴4手机中文版》以PS3首发的姿态惊艳亮相,后续更强势登陆PC、Switch等平台。游戏以火影第一部经典剧情为蓝本,玩家可化身鸣人、佐助等25位忍者,在3D战场中施展觉醒模式与奥义必杀,更可召唤队友协同作战。剧情模式深度还原木叶村场景,百余个支线任务暗藏玄机,QTE系统与卡通渲染技术让"佩恩入侵""终结谷之战"等名场面跃然眼前。对于新手玩家,建议优先完成剧情模式解锁基础角色,通过DLC拓展包获取更多隐藏忍者;联机对战时,掌握"替身术"与"查克拉冲刺"的衔接技巧可大幅提升胜率。在同类游戏中,本作凭借沉浸式战斗体验与高度还原的剧情,稳居火影题材格斗游戏TOP3,与《究极忍者风暴》系列前作相比,新增的"六道对决"模式与"八门遁甲"系统堪称革新之作。
1、晓组织全员复出,在砂隐村危机任务中展现指尖微操,连招系统让战斗爽感倍增;2、爆破剧情模式收录超过120个经典场景,从波之国到雨隐村任你探索;3、奥义动画采用电影级分镜,八门遁甲全开时甚至能触发专属CG;4、六道对决模式考验策略搭配,合理运用"地爆天星"与"飞雷神之术"可逆转战局。
1、体验"鼬灭族"等经典剧情时,特定操作可触发隐藏对话;2、角色库包含历代火影与反派BOSS,每个角色都有专属连招体系;3、奥义动画支持手动跳过,硬核玩家可专注战斗节奏;4、八门遁甲系统需精准把控查克拉消耗,献祭生命值换取爆发输出的设定极具策略性。
1、与六道仙人对决时,利用场景中的求道玉进行位移可规避致命伤害;2、八门遁甲模式需在战斗中积累怒气值,第五门开启后攻击范围显著提升;3、忍术对拼时注意查克拉条颜色变化,金色状态可释放强化版螺旋手里剑;4、通过"影分身之术"制造残影,可诱使对手交出替身术冷却时间。
1、场景建模严格参照动画设定,木叶村火影岩的纹理都清晰可见;2、背景音乐采用原版OST,战斗BGM会根据角色查克拉状态动态变化;3、特定场景触发天气效果,雨天作战会影响雷属性忍术的命中率;4、场景破坏系统让战斗更具真实感,连招可击碎建筑物改变地形。
1、剧情音乐采用交响乐编曲,"自来也之死"章节配乐令人潸然泪下;2、BOSS战BGM融入日本传统乐器,大筒木辉夜战音乐充满压迫感;3、联机对战时可通过语音系统发送战术指令,与队友配合释放组合奥义;4、隐藏剧情需达成特定条件解锁,如"鼬与佐助的月读世界"需双杀通关。
1、外观系统支持自由搭配护额、忍具包等配件,打造个性化忍者形象;2、技能树包含三条进化路线,体术流可解锁"昼虎",忍术流能习得"神罗天征";3、装备系统影响角色属性,佩戴"雷神之剑"可提升雷遁伤害20%;4、通过"忍宝交换"系统可获取限定皮肤,如"七夕限定鸣人"需完成30场联机对战。
1、独创"忍战模式",支持20人同屏混战,再现第四次忍界大战盛况;2、中文语音包由动画原班人马录制,鸣人喊出"螺旋丸"时充满感染力;3、通过"记忆碎片"系统可回顾经典剧情,集齐所有碎片解锁隐藏结局;4、动态难度系统根据玩家表现自动调整,新手也能体验完整剧情流程。
1、故事模式包含12条支线剧情,不同选择将影响角色好感度;2、完成"中忍考试"任务可解锁考场场景,重现李洛克VS我爱罗经典对决;3、投入火影世界的方式包括收集卷轴、修复忍具、训练村民等;4、每周更新的"忍界任务"提供限定奖励,如"晓组织戒指"需连续登陆7天获取。
1、故事模式包含3种结局分支,最终BOSS会根据玩家选择变化;2、对战模式支持1v1/2v2/3v3多种规则,特殊场地带有环境伤害;3、联机对战采用段位制,达到"影级"可解锁专属称号与头像框;4、所有模式数据互通,剧情模式获得的装备可用于联机对战。
鸣人(九喇嘛模式) 初始可用
鸣人(仙人模式) 1、初始可用 2、忍宝交换
鸣人 1、2、3 初始可用
5-12 忍宝交换
漩涡鸣人(THELAST) 完成「漩涡鸣人物语」或累计取得金额9000000両
少年篇・漩涡鸣人 初始可用/忍宝交换
秋道丁次 1、2 初始可用
少年篇・秋道丁次 初始可用
油女志乃 1、2 初始可用
少年篇・油女志乃 初始可用
犬冢牙 1、2 初始可用
少年篇・犬冢牙 初始可用
宇智波莎拉娜 初回封入特典
宇智波佐助(轮回写轮眼) 完成「猛如疾风、奔如迅雷」或累计取得金额6000000両
宇智波佐助(万华镜写轮眼) 1、初始可用 3-5、忍宝交换
宇智波佐助(五影会谈) 初始可用
宇智波佐助(“鹰”) 初始可用
少年篇・宇智波佐助 1、2 初始可用
宇智波佐助 1、2 初始可用
うちはシスイ 初始可用
うみのイルカ 初始可用
漩涡玖辛奈 初始可用
宇智波带土(少年期) 初始可用
宇智波斑(六道) 完成「猛如疾风、奔如迅雷」
宇智波斑(秽土転生/秽土転生・解) 1、2 初始可用 4、忍宝交换
宇智波带土(十尾の人柱力) 完成「心の穴を埋めるもの」或累计取得金额4500000両
宇智波带土 初始可用
宇智波带土(暴走) 完成「地狱に居る」或累计取得金额3000000両
宇智波鼬(通常/秽土転生) 1、4 初始可用 3、忍宝交换
泡沫 1、2 初始可用
大筒木辉夜 完成「暴神辉夜」或累计取得金额7500000両
堪九郎 1-3 初始可用

少年篇・堪九郎 1、2 初始可用
香磷 初始可用
少年篇・我爱罗 1、2 初始可用
风影・我爱罗 1-3 初始可用/忍宝交换
四代目风影(秽土転生) 初始可用
面具男 初始可用
角都 初始可用
奇拉比 1、2 初始可用
鬼灯水月 初始可用
君麻吕 初始可用
小南 初始可用
佐井 1、2 初始可用
猿飞阿斯玛 1、2 初始可用
猿飞木叶丸 初始可用
自来也 初始可用
重吾 初始可用
志村团藏 初始可用
初代火影千手柱间 1、2 初始可用/忍宝交换
二代目火影千手扉间 1、2 初始可用
三代目火影猿飞 1、2 初始可用
蝎 初始可用
宇智波佐助(THELAST) 完成「旋涡鸣人物语」或累计取得金额9000000両
二代目水影(秽土転生) 初始可用
奈良鹿丸 1、2 初始可用
长门(秽土転生) 初始可用
大蛇丸 初始可用
达鲁伊 初始可用
千代 初始可用
纲手 初始可用
土影 初始可用
二代目土影
手鞠 1-3 初始可用
少年篇・手鞠 1、2 初始可用
天天 1、2 初始可用
少年篇天天 初始可用
迪达拉 初始可用/3-4忍宝交换
鸢(忍界大戦) 初始可用
鸢 初始可用
波风 1-3 初始可用
春野樱 1、2 初始可用
完成「旋涡鸣人物语」或累计取得金额9000000両/5忍宝交换
少年篇春野樱 初始可用
旗木卡卡西 完成「暴神辉夜」或累计取得金额7500000両/3初始可用/5忍宝交换/6初回封入特典DLC
旗木卡卡西(少年期) 初始可用
白(秽土転生) 1-3 初始可用

半蔵(秽土転生) 初始可用
干柿鬼鲛 初始可用
少年篇奈良 1、2 初始可用
二位柚木门 1、2 初始可用
野原琳 完成「少年们的戦场」或累计取得金额1500000両
汉 1、2 初始可用
日向宁次 1、2 初始可用
少年篇日向宁次 初始可用
日向雏田 1、2 初始可用
完成「旋涡鸣人物语」或累计取得金额9000000両
日向花火 完成「第七班、集结」或累计取得金额4000000両
少年篇日向雏田 初始可用
飞段 初始可用
芙 1、2 初始可用
佩恩 初始可用
漩涡博人 初回封入特典
凯 完成「红き猛獣」或累计取得金额5250000両/初始可用
水影・照美冥 初始可用
三船 初始可用
桃地再不斩(秽土転生) 1、2 初始可用
李 1、2 初始可用
少年篇・李 初始可用
雷影・叡 1、2 初始可用
三代目雷影
大和 初始可用
山中井野 1、2 初始可用
少年篇・山中井野 初始可用
药师兜(仙人模式) 初始可用
药师兜(蛇状态) 初始可用
矢仓 1、2 初始可用
老紫 1、2 初始可用
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