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应用简介
踏入《鬼谷八荒3dm最新版》的奇幻修仙世界,一场融合山海经奇珍异兽与修仙文化的盛宴正等你开启!这款开放世界沙盒游戏,让你化身凡人,在广袤无垠的八荒世界中自由冒险,与形态各异的妖、魔、兽展开惊心动魄的讨伐之战。在这里,修仙之路充满无限可能,每一次机遇都可能成为你登仙的契机。新手玩家若想快速上手,不妨先从正道宗门入门,学习基础功法,积累资源与经验;待实力提升后,再挑战高难度副本,如雷之地,获取珍稀雷碎片,锻造强力法宝。此外,游戏内还设有丰富的活动,如门派小比,不仅能检验你的修炼成果,还能赢取丰厚奖励,助你快速成长。在同类修仙游戏中,《鬼谷八荒》以其独特的山海经元素与高度自由的玩法,稳居前列,成为众多修仙爱好者的首选。现在,时机已到,快来踏上你的修仙之旅,位列仙班吧!
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。

1、玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣,正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来,感受那份神秘与震撼。
2、游戏内与场景、NPC的互动丰富多样,你可以通过探索城镇、经历事件,构建自己的修仙界社交关系。你的每一个举动,都可能影响游戏世界的社会生态以及剧情走向,让修仙之路更加充满变数。
3、每一次开局,你都可选择不同的外貌、性格和天赋,加入正道宗门惩恶扬善,或加入魔道宗门自在逍遥。你的选择,将决定你在修仙世界中的命运轨迹,让每一次游戏都成为独一无二的体验。

1、鬼谷八荒游戏借鉴了《山海经》的神话故事,但在筑基境对山海经的典故引用较少。制作组可参考“太吾绘卷”,其化用了众多中国古籍神话故事,7个BOSS的取名也极具上古韵味,每个BOSS的背景都能展开为有趣的故事,这也是其贴吧活跃、玩家热衷神话考究的原因。
2、游戏地图功能原始,使用不顺畅,玩家活动范围显示为一小坨区域,且缺少小地图功能和滑动滚轮放大缩小功能。建议制作组优化地图功能,提升玩家游戏体验。
3、游戏内NPC相对较少,地图显得空旷。除了增加NPC人数,还可显示死掉的NPC的坟墓,增加游戏世界的真实感和沉浸感。
4、指法的平A输出效率远逊于剑法,指劲移动速度慢且必须等指劲回到身上才能二次发射。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,但指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。建议制作组调整指法平A的机制,提升其输出效率。
5、拿雷碎片的雷之地野怪战斗难度太大,闪电频繁且地上有障碍物阻挡玩家移动。建议玩家在挑战雷之地时,先提升自身实力并准备好应对闪电的装备和丹药。
6、游戏的ESC快捷键功能较弱,与其他非Unity引擎游戏相比,按ESC键会叠加显示两层页面,削弱了ESC快捷键的功能。建议制作组优化ESC快捷键功能,提升玩家操作便捷性。
7、人物捏脸时切换性别不应随机重置捏脸,以免玩家辛辛苦苦捏的脸因不小心点到性别按钮而白费。同时,玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比。
8、鬼谷八荒游戏的主线剧情“牵引”能力较弱,主角穿越原因、去天元山的目的等均未交代清楚,且缺少“远方”惦念的亲人或中途加入的常驻指点型NPC或队友型NPC。建议制作组加强主线剧情的连贯性和吸引力。
9、神龙电击两个NPC那一幕,神龙显得不够威武,可能是山峰衬托所致。建议制作组调整神龙模型或场景设计,提升视觉效果。
10、战斗中加防御的丹药感觉没啥用,建议制作组调整丹药效果或增加丹药种类,以满足玩家不同需求。
11、炼丹、风水等生活技能不知道去哪里学,建议制作组在游戏中增加生活技能导师或相关任务指引,帮助玩家快速掌握生活技能。
12、城市、村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢,建议制作组调整商店刷新机制或增加商店数量,以满足玩家购买需求。
13、门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,学不了武功,只能去城市、村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点。建议制作组调整门派小比难度或增加小比奖励,提升玩家参与积极性。

明代诗人归有光曾以山海经为题作诗称:昔年曾读《山海经》,所称怪兽多异名。阴阳变幻靡不有,异物非异亦非神。
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣,正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

1、境界的个数?
答:目前10个大境界,每个境界分前中后三个段。
2、自由度会很高么?
答:尽量做到非常高。
3、有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?
答:有。但是,也有可能洞里是个魔,会骗了你肉身...
4、游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?
答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就会找你要。当然,有的狠人会直接抢。你打败他后,他会告诉你他的动机。你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。且有兴趣驱动。
5、可以考虑可以攻打一些宗门?
答:EA版本没有,后面会完善。让主角可以攻打其它宗门,并且灭了其它宗门,当然,难度极极极大。游戏世界内,原始有几十个宗门,你可以加入任何一个。各宗门有地盘,宗门会收税。你可以选择正道宗门,也可以选魔道宗门。
6、可以不加宗门练野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不参与宗门。游戏内,称为散修。不过资源比较难搞。有公共城镇,可以去坊市,或者拍卖会交易。
7、偷东西呢?抢夺秘籍之类的?
答:可以。如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。念力高更容易成功。长的太丑,或者太漂亮都会容易引起对方警觉,而被发现。
8、这游戏 是否考虑联机模式?
答:暂时没有规划这个。
9、剧情是什么样的?
答:我们的剧情是奇遇式的,也就是说,你这次玩能遇到,可能是因为你剑法资质高,或者杀了100个骷髅怪,才会触发。然后,我们的剧情每一步都有选择的,玩家做不同的选择,后面分支走向是不同的。
10、可以与NPC结婚生子吗?
答:开发组正在考虑这个。
11、游戏内装备系统是什么样的?
答:很遗憾,我们决定不做装备系统。我们只有法宝、储物戒指、坐骑、符。
12、游戏内的货币是什么?
答:游戏内货币主要有灵石、宗门贡献。灵石打怪就会掉。宗门贡献点必须做宗门任务。还有特殊的货币,都有特殊的作用。
13、会有测试版本吗?
答:要根据发行商的合作情况,如果允许的话,在适当的时候会有测试版本,会优先群里玩家先行体验。

【最低配置】
操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
处理器:2.50GHz
内存:4 GB RAM
显卡:HD4400
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间
附注事项:1920×1080 屏幕分辨率

开放世界的沙盒探索冒险修仙游戏,结合修仙与山海经两种题材,让大家能尽情享受修仙与异兽的碰撞体验!
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