应用截图
应用简介
《KARDS》官网版作为Steam移植的硬核二战策略卡牌游戏,以真实历史战场为蓝本,完美复刻各国阵营特色与武器装备细节。玩家化身指挥官,通过构建专属卡组、运用战术组合,在动态变化的战场中智取对手。游戏支持多阵营发展路线,包含美、英、德等8个国家阵营,每个阵营拥有独特的卡牌体系与战术风格。对于新手玩家,建议优先完成新手教程熟悉基础操作,在卡组编辑界面可通过"智能推荐"功能快速生成基础卡组。遇到卡牌合成问题时,可进入"收藏"界面点击"卡牌百科"查看详细合成公式。常见问题如游戏闪退可通过更新显卡驱动解决,卡顿问题建议关闭后台高耗能程序。同类策略卡牌游戏中,《炉石传说》以奇幻世界观见长,《万智牌:竞技场》强调复杂规则体系,《影之诗》则以二次元画风和快速节奏著称,而《KARDS》凭借其历史真实性与硬核策略深度独树一帜。
手牌管理
每回合自动从卡组抽取一张卡牌加入手牌。卡牌左上角标注黄色指挥点数值的,代表当前可立即使用;白色数值则表示需满足更多指挥点或其他条件后才可使用。建议优先使用低费卡牌保持手牌流动性,高费卡牌可配合"指挥官技能"提前部署。
总部状态
双方总部初始生命值为20点。获胜条件是将对方总部生命值降为0或以下。可通过派遣作战单位或使用具有直接伤害效果的指令卡对敌方总部发起攻击。防御时建议在前线布置"反坦克炮"单位,可有效拦截敌方突击部队。
指挥点资源
使用卡牌需消耗指挥点,该资源在每回合开始时自动补满。指挥点上限每回合提高1点,最高可达到12点(部分卡牌效果可临时突破该上限)。遇到指挥点不足时,可使用"紧急动员"指令卡临时增加3点指挥点。
作战单位
作战单位是战场中的核心单位,可用于攻击敌方单位或总部,同时也承担保护己方总部的职责。不少单位附带特殊技能,可实现多样战术目标。如"虎式坦克"具有"重甲"特性,可减少2点受到的伤害。
单位类别区分
单位共分为5类,属性与功能各不相同。陆军单位包括步兵、坦克和火炮;空军单位分为战斗机与轰炸机。将光标悬停于单位类型图标上可查看详细说明。特殊单位如"伞兵"可绕过前线直接部署在敌方支援阵线。
支援阵线区域
支援阵线为我方单位与总部的部署区域,敌方单位无法进入。该区域最多可容纳5张卡牌(含总部)。建议在此区域布置"高射炮"单位防御敌方空军袭击。
前线机制
前线是双方交火的关键区域。步兵与坦克单位需先进入前线,才可攻击位于敌方支援阵线上的目标。同一时间仅一方玩家占据前线控制权。控制前线可获得"战场优势"状态,每回合额外获得1点指挥点。
行动消耗
单位卡牌上字体较小的数字代表其行动所需指挥点。单位入场后仅显示该数值。除部署需消耗指挥点外,移动或攻击也需支付相应行动点数。部分单位如"摩托化步兵"具有"快速机动"能力,移动消耗减少1点。
指令卡特性
指令卡为一次性效果卡牌,使用后立即生效,不同于单位牌,无法长期驻场。强力指令卡如"战略轰炸"可直接对敌方总部造成5点伤害,但需要消耗8点指挥点。
卡组规则
每副卡组由40张卡牌构成。每回合抽一张牌加入手牌。卡组中来自同盟国家的卡牌不可超过12张。建议每个阵营卡组包含15-20张单位卡,10-15张指令卡,5-10张支援卡。
战斗记录面板
该区域汇总近期战场动态,帮助玩家快速把握战局变化。通过点击记录条目可回放具体战斗过程,便于分析战术失误。
进入《KARDS》手游版,在游戏内选择牌组与收藏界面,找到您希望制作但尚未拥有的卡牌,点击制作按钮。建议优先使用对应阵营的万能牌进行合成,若该阵营专用万能牌不足,再考虑使用通用类型的万能牌。合成稀有卡牌时,建议先查看"卡牌评价"系统,该功能会显示其他玩家对该卡牌的使用率与胜率数据。
获取万能牌的途径包括:
成长奖励
在新版本的国家等级体系中,万能牌常作为升级奖励发放(通常为指定阵营的万能牌),竞技场模式中也有机会获得此类奖励。每日完成"日常任务"可稳定获得1-2张万能牌碎片。
卡包开启

所有类型的卡包均有一定几率开出任意稀有度的万能牌,稀有度越高,出现概率越低。请注意,从卡包中获得的万能牌多数为通用型,非指定阵营专用。建议在新版本更新时购买"首充礼包",可获得指定阵营万能牌自选包。
卡包累计机制
每开启第六个卡包时,将额外获得一张万能牌。其中,军官卡包按相当于两个普通卡包计算。额外赠送的万能牌将按以下稀有度顺序循环出现:
限定 → 限定 → 特殊 → 限定 → 限定 → 特殊 → 限定 → 限定 → 精英 → 重新循环
该类万能牌均为通用型。玩家可在游戏内实时查看距离下一次额外奖励所需的卡包开启数量。建议每周购买"周限礼包",可获得5个卡包并额外赠送1张万能牌。
当您获得重复卡牌时,将自动累积军需箱进度。重复卡的稀有度越高,进度提升越多。军需箱进度以百分比显示,攒满后可开启并获得奖励,包括金卡、高稀有度万能牌及竞技场门票。军需箱可重复使用。建议优先开启"阵营专属军需箱",可获得指定阵营的稀有卡牌。
伏击 - 该单位在本回合首次遭受攻击时,会优先对攻击者造成伤害。若敌方单位因此被击败,则其攻击无效。"狙击手"单位具有此能力,可有效防御敌方突击部队。

奋战 - 拥有"奋战"能力的单位可以在同一回合内发动两次攻击。"潘兴坦克"单位具有此特性,可对敌方单位造成双重打击。
守护 - 与守护单位相邻的非守护单位,仅可被轰炸机或炮兵类敌军攻击。"机枪阵地"单位具有此能力,可保护友方单位免受步兵攻击。
烟幕 - 具备烟幕的单位无法成为敌方单位的攻击目标。单位执行移动或攻击操作后,烟幕效果消失。守护单位及处于前线的单位无法获得烟幕。"烟雾发生器"指令卡可为单位施加烟幕效果。
重甲 - 遭受其他单位攻击时,该单位承受的伤害降低{0}点。重甲效果最高可叠加至3层。"虎式坦克"单位具有3层重甲,可减少6点伤害。
钳击 - 从手牌部署此单位时,可指定另一名友方单位。当两者皆在战场,即可同时激活钳击增益。"88毫米高射炮"与"装甲侦察车"组合可触发此效果。
动员 - 单位在己方回合开始时,获得+1攻击力与+1生命值。单位受伤后,动员效果解除。"国防军步兵"单位具有此能力,可持续增强战斗力。
带领士兵作战。结合游戏中战争游戏的玩法,在熟悉的背景下建立你的军事团队,通过"战术学院"系统可学习真实二战战术。解锁并购买各种现代武器,制定相应的战术,利用将军的力量赢得战争。游戏内包含300余种历史武器模型。
全新画质的真实背景,现代战争的主题,以及这里武器合作的感觉;采用虚幻4引擎打造,战场细节还原度高达90%。支持4K分辨率与HDR效果。
游戏以二战历史为背景,玩家可自由选择加入美国、英国或德国等阵营,不同国家配备专属卡牌与战术体系,带来多样化的策略体验。每个阵营包含200余张特色卡牌,每周更新2-3张新卡。
卡牌系统设计极为丰富,玩家可通过完成每日任务与限时活动收集全新卡牌,持续强化自己的卡组战斗力。卡牌稀有度分为普通、稀有、史诗、传说四个等级。
游戏支持在线多人对战模式,玩家可随时与全球玩家展开实时对决,体验紧张刺激的竞技乐趣。天梯系统包含青铜至王者10个段位,每月结算发放专属奖励。
完善的战斗机制和回合制战斗模式,可以给玩家足够的时间调整布局;每回合有90秒思考时间,超时后由系统自动执行最佳操作。
你可以选择丰富的卡,丰富的卡池通常意味着你可以尝试更多的组合。当前版本包含1200余张可收集卡牌,支持自定义卡组数量上限为5组。
游戏的玩法还是很值得探索的,因为不同玩家交流的时候,也能收获很多经验。内置"战术研讨会"功能,可查看顶尖玩家的卡组配置与对战录像。
采用集换式卡牌玩法,融入了丰富的历史事件与人物元素,使玩家能够在体验游戏的同时感受真实的历史氛围。包含诺曼底登陆、斯大林格勒保卫战等20个历史战役场景。
每张卡牌均具备独立的技能与属性设计,玩家需依据战场形势灵活组合与运用,充分发挥卡牌特性以赢得对决。卡牌技能设计参考真实军事战术手册。
游戏强调策略对抗,玩家需实时分析对手战术并合理调配己方卡牌资源,通过精准决策占据战场主动权。AI对手具有学习功能,会针对玩家战术风格调整应对策略。
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